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【院校论文】浅析浩瀚太空中的瑰丽旅程——太空科幻电影的发展轨迹(论文案例)

星级: ★★★★★ 期刊: 《当代电影》作者:路春艳浏览量:6498 论文级别:最新本章主题:太空和科幻片原创论文: 5156论文网更新时间:12-29审核稿件编辑:Humphrey本文版权归属:www.5156chinese.cn 分享次数:2676 评论次数: 1658

导读:现在请大家一起欣赏本篇文章太空和科幻片专业方面的毕业论文范文,为广大学生们写作毕业论文是提供参考帮助。

浩瀚无际、神秘未知的宇宙太空一直是人类梦想抵达的地方.自文明开始之初,人类对太空的想象与探索就从未停止.仰望星空,无数科幻迷如痴如醉,人类对于太

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空的渴望与想象使其诞生了众多太空科幻作品.太空科幻电影一定程度上满足了人们对这一神秘时空的想象,具有广泛的受众群体.而近年来数字技术的飞速发展更为太空想象的具象化提供了最大可能的支持,人类对太空科幻电影的呈现表现出极大的热情.2013年的《地心引力》、2014年的《星际穿越》在全球引发观影热潮,一时成为“话题电影”,虫洞、黑洞、相对论等深奥的理论及概念也被广泛传播,太空科幻这一科幻电影的亚类型受到了极大的关注.为此,我刊组织了三篇论文,分别从太空科幻电影的历史、美学、技术等方面进行了探讨,并将在今后的“类型研究”栏目中继续推出科幻电影的其他亚类型研究.

路春艳/Text/Lu Chunyan

提要:太空科幻片是科幻类型电影中重要的一个亚类型.该类型的创作与科幻电影的诞生同步,许多作品成为电影史上的佳作.美国类型电影工业发达,太空科幻片创作历史悠久,影响巨大,在世界影坛上独占鳌头.本文以美国太空科幻片为主要线索,梳理描述了该类型的历史发展脉络.

关键词:太空科幻电影美国类型历史

浩瀚神秘的宇宙太空一直是人类梦想抵达的地方.自人类文明开始之际,人类对太空的想象与探索就从未停止.从1902年第一部太空科幻电影《月球旅行记》(A Trip幻the Moon)到2014年的《星际穿越》(In terstellar),人类从对太空天马行空的无羁幻想到对外星文明的探索;从在孤绝清冷的外太空思考人性及人类的未来到对宇宙空间的冒险开拓,充满想象力的太空电影为我们呈现了星际间的无限可能.太空电影一个多世纪的发展进步不仅依赖于电影工业的发展,也是航天科技发展的结果,富有创新意识的电影人与探索太空的科学家们一道,不断拓展对宇宙的认知与想象.美国类型电影工业发达,太空科幻片创作历史悠久,影响巨大,在世界影坛上独占鳌头.本文以美国太空科幻片为主要线索,试图梳理描述该类型的历史发展脉络.

一、神话般的奇思妙想:

太空科幻片的类型萌芽(1902-1950)

19世纪末,无论是作为一种职业追求还是兴趣爱好,天文学的影响都在不断扩大.1901年,纽约举办的布法罗泛美博览会提供了一个模拟月球旅行的活动,成为最受欢迎的项目之一.此活动名为“登月旅行”,与法国导演梅里爱的影片《月球旅行记》(1902)同名,反映出当时人们对探索太空和星际旅行的渴望.20世纪初人们对景观、奇观的迷恋促成了早期电影的产生与发展.梅里爱对特技效果的发现与运用挖掘出电影的视觉奇观特性,对后世的科幻片制作产生了重要影响,被视为科幻电影创作第一人.他的《月球旅行记》和《不可能的航行》(An Impossible Voyage,1904)两部作品中飞船的形象、迷人的风光、宇宙探险的主题及对特效奇观的倚重,都对后来科幻片类型观念的形成有非常大的启示意义.同时期其他国家也出现了一些类似作品,如英国导演查尔斯·雷蒙制作的《出租车司机的梦》(Cabby´s Dream,1906)讲述了出租车司机与魔术师精彩纷呈的一段旅程;沃特-布什和罗伯特‘波罗执导的英国影片《摩托车手》(The Motorist,1906)将一个摩托车发射到了太空,让其环绕土星飞行后又坠落回地球;法国影片《环星旅行》(Voyage Arounda Star.1906)中的天文学家乘坐一个巨大的肥皂泡在太空中旅行;《登月新旅》(New Trip to the Moon,1909)展示了西班牙导演塞冈多·德·乔蒙在特效方面丰富的经验与高超的技艺.这些影片展现了当时电影制作者对速度、新技术(摩托车取代了火车)、特效(汽车的变形及模型、穿行人太空)和探险的兴趣与关注.

第一次世界大战带来的幻灭感及1917年俄国革命的巨大影响,使外星球之旅成为解决这类事件的中立之地,1918年以后出现了更多关于登月或火星旅行的太空探险片:丹麦影片《火星之旅》(Himmelskibet,A Trip幻Mars.1918)与1913年的英国影片《来自火星的信息》(A Message From Mars)形成呼应,颠覆了观众对火星人野蛮、好战的刻板印象;苏联影片((火星女王》(Aelita,1924)讲述了一位宇航员带领人民反对女王独裁统治的故事;德国导演弗里茨·朗格拍摄的《月里嫦娥》(Woman如the Moon,1929)对太空的描述充满想象力,是一部较为严肃的登月旅行片;1930年美国拍摄的第一部科幻长片《滑稽的想象》(JustImagine)在形式上更接近于歌舞喜剧片,内核则是好莱坞的浪漫叙事.这个时期的太空科幻片基本沿袭了梅里爱在《月球旅行记》中开创的叙事结构:一小群探险者(大多数男性,逐渐有至少一位女性加入,当然一般情况下都会有爱情产生)策划了一次旅行,租用或建造了必要的交通工具,踏上旅程,遇到一种奇怪的文明(通常是个令人震惊的怪兽),然后带着传奇故事返回地球(或是一个已进入文明时代的城市).

在经济大萧条的30年代,外太空冒险的情节剧给观众呈现出与社会现实截然不同的想象图景.根据流行连环漫画改编的《飞侠哥顿》(Flash Gordo

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n,1936)和《巴克·罗杰斯》(Buck Rogers,1939)成为当时最受欢迎的太空科幻片.虽然用以描述该类型特质的“太空歌剧”(Space Opera)概念直到1941年才由科幻小说作家威尔森·塔克提出,但这个名称的基本含义在30年代已形成:指那些将青少年作为目标受众,情节虽然简单,但有时也能激发观众的想象力并促成观众对“奇迹”“奇幻”有所感知的作品.这个最早带有贬义色彩,意指那些二流的、程式化作品的术语到后来不断被赋予新的内涵,特指那些将现实世界中较为宏大的故事放置于太空背景中,富有史诗感的科幻作品.以今天的标准来看,《飞侠哥顿》和《巴克·罗杰斯》这两个系列电影不仅在特效制作上十分粗糙,而且在叙事主题上缺乏严肃科幻小说所提供的太空探险特征:对人工生命的关注、科学实验的伦理、社会的设计与构想.(3’即便如此,它们还是为后来的太空科幻片提供了影像基础,充满 的主人公形象也成为美国流行文化的标志性人物.

40年代是对科幻类型的最终形成及良性发展的非常关键的时期.这一时期,大制片厂的特效部门经历了快速发展与扩大,伪装镜头、定格动画、模型拍摄等方法逐渐完善,而这些拍摄方法是50年代科幻片发展的核心要素,同时也是类型制作中实现真实感的重要因素.50年代第一部科幻片《登陆月球》(DestinationMoon,1950)与40年代好莱坞电影制作环境与氛围的关系非常密切,该片关注的火箭科技正是40年代后期美国军事发展的核心.导演乔治·帕尔在片中表达了对写实风格的渴望和追求,他的创作远离《飞侠哥顿》等太空歌剧的幻想世界,将太空飞行的主题置于现实语境中.它像一座桥梁,连接起了战时现实主义电影制作风格与50年代极富盛名的充满奇幻色彩的太空科幻片类型制作.

二、与太空竞赛同步的银幕想象:

太空科幻类型的形成(1951-1967)

“二战”后,人类的航空事业得到迅猛发展.1957年10月4日,苏联发射了人类首颗人造卫星,成为美苏两国太空竞赛的开端,科技竞争由天空延伸至太空.从1960年开始,美苏两国先后开始对火星、金星等其他行星进行探测.1969年7月21日,美国人尼尔·阿姆斯特朗登上月球,成为人类太空探索史上的里程碑.50年代美国太空科幻类型的发展与现实世界中太空竞赛的科学事实有密切的关联,尽管这种关联并非简单的因果联系,但很明显地提示我们:类型是由文化与社会的互动塑造而成的,类型成规及发展受到当代文化的深刻影响,反过来又丰富了当代文化本身.

50年代,科幻电影作为一个型在美国兴起,外星入侵、劫后重生题材影片大量出现,太空电影也以更成熟的样貌出现在银幕上.尽管人们常将这个时代与低成本、质量低下的B级片联系在一起,但还是有一些投资相对较大的影片为观众呈现了外太空的奇观景象.《地球停转之日》(The Day the Earth StoodStrll,1951)、《世界之战》(War of the worlds,19 53)和《禁忌星球》(Forbidden Planet,1956)等都是具有里程碑意义的太空科幻片.《地球停转之日》是最早也是最著名的描写外星人的科幻电影之一,影片不仅直接表现了不明飞行物(UFO)以及模样诡异的外星人带给人类的恐惧与焦虑,还就外星文明与人类社会的关系进行了探讨.《禁忌星球《(1956)认为人类应扩展到星际空间,开拓新的太空殖民地,该片还创造了第一个颇有争议的机器人明星,确立了该类型在叙事上的基本框架.

50年代太空科幻片运用更多的新科技来增强奇观效果,如《飞碟入侵地球》(Earth vs the FlyingSaucers,l956)就运用了定格拍摄的技术.像乔治·帕尔这样的优秀制片人早已经意识到“观影经验丰富的电影观众很容易能够辨认出拙劣的特效技巧”,他与派拉蒙公司技术团队的合作保证了《登陆月球》《当世界相撞》(When Worlds Collide,1951)、《世界之战》(The War of the Worlds,1953)和《征服宇宙》(Conquest of the space,1955)的成功,特效技术在其中起了决定性的作用.但由于此时大制片厂都遭遇了不同程度的财政困难,高成本太空科幻片的第一波制作热潮在50年代中期就结束了.从50年代末到整个60年代,一些制片厂继续投拍根据已有文学作品改编的太空科幻片,如根据威尔斯的小说改编的《月球上的第一批人》(First Men on the Moon,1964);根据凡尔纳的小说改编的《飞向月球的火箭》Rocket幻the Moon,1967)、《时间机器》(The Tlme Machine,1960)等.这些杂糅了喜剧片、动作片或情节剧类型元素的影片成为那个单纯的电影制作时代的象征.

这一时期苏联发射了环绕地球的同步卫星和载人飞船到达太空,将一些科幻概念成功地转化成了现实.斯大林去世后,苏联政治文化发生了很大变化,科幻文学和科幻电影的创作都有所增加.由国家经营的电影为国内的太空开发项目做宣传,许多科幻片都是有关苏美“太空竞赛”的寓言故事,如《天空的呼唤》(The heavens call,1959)中的南北势力集团(1960年罗杰·科曼将该片改编成美国上映的版本,片名为Battle Beyond the Sun);《两栖人》(The amplvbianman,1962)中呈现的资本主义与共产主义观念;或如影片《暴风雨之星》(Storm planet,1962)中展现的苏联领先于任何国家对火星、金星的探测等.西方观众得以从这些影片中欣赏太空站、飞船和机器人,并感受当时苏联电影高超的特技水平.但这些都是经独立制片人进行大量剪辑、配音后的影片,以《暴风雨之星》为例,该片曾在美国发行两次,一次以《史前星球之旅》(1965)为片名,一次以<史前女性的星球》(1967)为片名,虽然能从片中看到原版影片的叙事线及特效痕迹,但重新剪辑及配音还是在整体上模糊了原版类型的隐喻本质.50年代末,欧州其他国家也开始制作太空科幻片:1960年东德影片《沉默的星球》(TheSilent Star)改编自波兰科幻作家斯坦尼斯拉夫·莱姆的小说,其删节版《前往金星的第一艘太空飞船》于1962年在美国发行;1965年意大利导演马里奥·巴瓦拍摄了《恶魔星球》并以《吸血鬼的星球》(Planet ofthe Vampires)的片名在美国发行.该片将太空歌剧与恐怖类型有效地融合在一起,既有美国影片《外星恶客》(It!The Terror From Beyond.Space,1958)的影子,也为后来者如《异形》(Alien,1979)奠定了类型基础,是一部承前启后的作品.(7)

60年代初期.科幻类型转向电视制作,《时光隧道》(The Tnne Tunnel,1966-1967)、《太空迷失》(Lostin Space,1965-1968)和《星际迷航》(Star Terk,1966-1969)等太空科幻电视剧集都广受欢迎.1961年4月12日,苏联首次实现人载卫星的发射,六个星期以后,美国首次实现载人太空飞行.太空竞赛的加剧使太空旅行由幻想变为现实,在这个背景下,斯坦利·库布里克于1964年写信给阿瑟·克拉克,邀请他来纽约,“合作一个带有寓言式的真正的科幻剧本”.人们普遍认为60年代太空科幻片发展较为缓慢,直到1968年库布里克充满野心的艺术大作《2001:太空漫游》(2001:A Space Odyssey)为太空科幻片赢得了尊重,也令人们对整个科幻片类型的创作刮目相看.

三、想象与现实的边界:

太空科幻片类型的成熟(1968-1976)

1961年5月,美国宇航局开始实施向月球进发的阿波罗计划,1969年7月20日,阿波罗11号宇航员登上月球,曾是无数文学、电影和电视故事的话题终于成为事实,而在宇航员登陆月球成为现实之前,好莱坞的银幕想象已先期到达.

与50年代太空科幻片的流行相对照,60年代太空科幻片的整体创作易被忽视.这个时期没有一个占主导地位的视角,没有可方便运用的“冷战”隐喻,虽然现实中有登月竞赛但也没有非常明显的文化图腾可以借用.1968年2月上映的《太空登月记》(Countdown)故事情节简单,但对航天员的生活和工作有着详细而真切的描写,影片片名直译过来为“倒计时”,展示美苏两国在登月计划上的激烈竞争,影片对这种太空竞赛不无讽刺意味.

不管怎样,60年代至少有两部太空科幻片改变了“科幻为青少年而拍”的观念,深刻地影响了电影工业对类型产品制作的态度.它们是同出品于1968年的《2001:太空漫游》和《人猿星球》(Planet of theA pes).

《2001:太空漫游》不仅是太空科幻片也是整个科幻类型电影发展的里程碑.该片对原有的特效技术进行了改良和创新.在它之前的影片中,任何超出地球大气层的旅行都更多地是纯粹幻想,而不是事实的呈现,而它竞出现于人类登月之前.影片剔除了大多数有冷战指涉意味的元素及叙事线索,以更为风格化的影像形式将科幻片具有的社会评论与针砭时弊功能再次呈现给美国观众.虽然在该片之后,70年代许多科幻片都聚焦于反乌托邦的未来社会,库布里克还是以其思考的深度及超然洒脱的距离感独树一帜,对此乔治·卢卡斯曾这样评论:“这是一部恢宏的特效制作影片,但它实在太昂贵乐趣,规模太大了,令人望而生畏,它的制作经验无法开启更多的可能性,只能给其他电影人带来一些灵感和启发:特效也可以做得优质、上乘.”即使这样,《2001:太空漫游》的成功还是激发了大制片厂制作高成本太空科幻片的尝试,包括《福宾计划》(The Forbin Project,1969)、《人间大浩劫》(The Andromeda Strain,1970)、《宇宙静悄悄》(Slient尺unning,1971)和《最后一个人》(The Omega Man,1971)等各有特色的作品.

《人猿星球》改编自法国作家皮埃尔·布尔的同名科幻小说,讲述了人类在一个由人猿主导的星球上沦为奴隶的故事.影片中的太空旅行融合了《飞侠哥顿》和《禁忌星球》中充满动感又危机四伏的快节奏风格,同时还有一个惊世骇俗的世界设定,其“换位思考”的故事情节和意味深长的结局,给人以无穷遐想和反思.从很多层面看,《人猿星球》以情节剧式的叙事、开放的结尾,潜在的拍续集的可能性及商业运作的范围,为好莱坞制片厂提供了一个新的类型个案,称得上是《2001:太空漫游》的商业版本.

60年代末,伴随人类登月理想成真,太空科幻片的一个叙事元素已变为现实.1969年的太空灾难片《被放逐的人》(Marooned)延续了自《月里嫦娥》《登陆月球》以来的写实风格,再现了三名美国宇航员在太空中面临灾难的场景,也从道德合理性上对将人送往太空进行了探讨.令人惊讶的是影片整个故事

浩瀚太空中的瑰丽旅程——太空科幻电影的发展轨迹
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的设置和五个月后发生的阿波罗13号事故如出一辙.该事件于1995年被改编成电影而搬上银幕,想象与现实在这里融合.

60年代末太空旅行的梦想成真,使得宇航员、外太空不再是想象,这一事实激发起电影人将目光重新回到太空,回到科幻类型中更具有想象空间的领域.1971年,苏联导演塔尔科夫斯基拍摄了改编自莱姆小谠的《飞向太空》(Solaris),该片节奏缓慢的叙事和哲学思考的复杂性使一些学者认为它是苏联对《2001:太空漫游》的一种回应.而在美国,乔治-卢卡斯和约翰·卡朋特也先后拍摄出了具有突破意义的太空电影:1974年,卡朋特导演了低成本太空喜剧《黑星球》(Dark Star),调侃了库布里克影片中的“装腔作势”和“故作深沉”;1976年,卢卡斯导演的《THX1138》则是一部向阿道司·赫胥黎的著作《美丽新世界》致敬的反乌托邦影片.虽然以上这些影片没有取得《2001:太空漫游》那样的成就,但它们也都在不同程度上表现出对哲学、科学等主题进行探索、思考的兴趣.

在《星球大战》出现以前,70年代的太空科幻片与时代氛围合拍,无论是主流还是低成本制作都努力展现其充满智识、富有意味的特质,许多影片将反乌托邦的理念贯穿于叙事之中.这种叙事框架贯穿于五部《人猿星球》电影中,影片中所讲述的不同种族之间的战争很显然隐喻了当时美国社会中种族之间的冲突,《征服人猿星球》(Conquest otthe Planet of the Apes,1972)这部电影中的呈现尤为突出.

毫无疑问,70年代太空科幻片不断提升的制作水准与更深刻思想内涵的表达为后来该类型的扩展奠定了基础.即便如此,也应看到70年代初的太空科幻片与70年代末发展 中的作品在某些关键之处的差距.前者很典型的做法是以讥笑、讽刺的口吻讲述外太空的故事,目的是针砭时弊,而后者则将那个时代现实世界中火热的文化战争隐匿在星际旅行探险之后.

四、希望与恐惧:太空科幻片

成为票房重磅炸弹(1977-1990)

太空史学家普遍认为1975年苏联的联盟19号和美国的阿波罗18号对接,双方宇航员进入彼此飞船参与合作性实验标志着太空竞赛的结束.虽然两国各自在太空领域的探索依然继续,但国家意义上的“竞赛”告一段落.现实世界的太空热似乎从此开始降温,但在银幕那端,太空歌剧再次唱响,浩瀚银河、外星文明、星际战争的华丽想象拉开了帷幕.

1977年是太空科幻片历史上的关键一年,两部影片的出现标志着该类型开启了新的发展阶段.1977年6月,卢卡斯拍摄的太空科幻史诗《星球大战》(Star Wars)上映,兼具全新高科技视效和拓展宇宙疆域精神的太空电影开始全面赢得观众;11月16日,斯皮尔伯格导演的《第三类接触》(Close Enco£mters ofthe Third Kind)上映,影片以“二战“后备受关注的UFO劫持事件为话题,牵出一段人类与外星人充满和平与善意的邂逅.

类型电影研究领域通常将((星球大战》视为整个科幻类型的转折点.作为一部太空科幻片,该片集合了类型成规的精华,精心设计了对经典影片的参考与指涉,采取了前所未有的宇宙视角,体现了特技制作的先进水准,因而刷新了人们对“太空歌剧”的认识,为其彻底赋予了新的含义.它甚至对社会、政治的修辞产生了影响,里根总统就将苏联称为“邪恶帝国”,并且以“星球大战”来命名太空开发项目.更为重要的是,它对以后的类型片制作和类型特征的文化自觉产生了多方面影响:在它之后,星际战争战场、太空飞船设计、仿真运动控制、星际旅行频繁出现在国际化类型制作中,其中一些影片是对它的直接模仿,如《世纪争霸战》(Battle beyond thestars,1980)、《逃离银河系3》(Escape from Galaxy 3,1981)、《最后的星空战士》(The last Starfigh ter,1984)等,还有一些影片受其启发探索该类型的其他可能性,如《太空城》(Moonraker,1979)、《异形》《九霄云外》(Outland,1981)、《第五惑星》(EnemyMine.1985)等.《星球大战》的拍摄直接促成了工业光魔技术公司的成立,该公司创造的动作控制系统是类型片特效制作领域的一次革命.80年代初《星球大战》家庭录像带的发行被视为重要的发行手段之一、新的家庭录像放映模式由此而走向合法化.

《星球大战》及续集(1980、1983)构成的“星战”系列在美国掀起了一场文化浪潮,唯一能与其相提并论的当属《星际迷航》(Star Trek)系列电影.《星际迷航》是60年代风靡一时的科幻剧,1978年电影版问世,开启了《星际迷航》系列电影的制作历程,重新制作的电视剧集也再次引爆荧屏,共同创造了“星际迷航”的神话.与《星球大战》展现精彩纷呈的太空战争不同,《星际迷航》致力于探寻生命起源.首部电影承继了原版的探索精神,不但刻画了星际间不同物种生存与交往的原则,而且将曲速引擎、虫洞理论、超光速旅行等先进的物理理论统统呈现于大银幕之上.

或许与现实世界中太空竞赛的结束有关,这个时期从现实视角来呈现太空探索的影片不多.1978年,影片《摩羯星一号》(Capricom One)大胆挑战权威,以揭穿“登陆火星”骗局来质疑阿波罗登月计划,带有浓郁的政治讽刺意味.该片编导彼得·海姆斯于1984年又拍摄了《2001:太空漫游》的续篇《2010》,将克拉克原著中规中矩地呈现在银幕上,与16年前的经典前作相比,这部影片显得平庸了许多.另一部非常值得一提的影片是<太空先锋》(The Right Stuff,1983),它以美苏太空竞赛为时代背景,生动地描绘了美国第一批宇航员选拔、受训和上天的故事,主角均有真人原型.影片细致地展现了宇航员们艰苦凶险的训练过程,运用大量模型布景和特殊效果还原冷战初期的各种飞行器,并穿插了纪录片片段,称得上是一部规模恢弘的航空史诗.该片对《星际穿越》(Interstellar,2014)也产生了直接的影响,《星际穿越)》片头的一组闪回镜头正是向此片的致敬.

继1979年雷德利·斯科特执导《异形》后,1986年詹姆斯·卡梅隆执导的《异形2》出现,又一个品牌电影系列形成.正如《太空漫游》中漂亮的太空船在《异形》中变成了破烂的太空货车一样,与前者在十年前为人类描绘的光明未来相比,《异形》对人类探索宇宙太空充满了悲观与绝望.该片获得的巨大成功使之在随后的几十年内催生出多部续集、前传和外传,但没有一部能像首部曲,成为一代观众的银幕噩梦.斯科特不但成功塑造了异形这一经典恐怖形象,更可贵的是在片中指出太空及宇宙飞船中孤绝的环境与贪婪自私的人性才更加令人恐惧.后来所有旨在恐怖、惊悚方面做文章的太空电影,典型如《异形》系列的后三部及丹尼·鲍尔执导的《太阳浩劫》(Sunshine,2007),都师从于此.

当《星球大战》《星际迷航》《异形》等一批经典太空科幻电影已确立了在影史上的地位时,它们也难免成为被戏谑与调侃的对象.导演梅尔·布鲁克斯执导的《太空炮弹》(Spaceballs,1987)彻底颠覆了太空科幻片的成规,片中几乎所有主要角色都是对《星球大战》经典角色的戏仿.除此之外,影片在剧情、场景设计、摄影手法、特技效果,甚至海报、字幕等各方面也进行了全方位的滑稽模仿.

作为一种类型,虽然还是有一些作品不断出现,80年代中后期的太空歌剧其实整体上已开始逐渐降温.1986年1月28日,随着“挑战者号”航天飞机的失事,现实类太空电影逐渐淡出大银幕,直到1995年《阿波罗13号》的问世.

五、超越真实与理性:太空科幻片

作为主流电影(1991-2000)

90年代美国航宇局先后将哈勃太空望远镜、康普顿伽玛射线望远镜和钱德拉X射线望远镜送入太空轨道,探测太阳系外遥远的天体和星系.美国和俄罗斯主导的国际空间站在90年代末建立起来,成为人类进行科学研究和开发太空资源的新手段.20世纪的最后十年,现实世界中人类对外太空的认知在不断拓展,国际间的合作也在逐步加深,银幕上的太空想象以其瑰丽的色彩、磅礴的气势及强大的系列阵容跨入了主流大片行列,成为极具商业潜力的电影类型.

大灾难、大战争、大冒险的内容,动辄七八千万美元甚至过亿元的大投资,大牌明星等特色在90年代的太空科幻片中得到了集中体现.1994年的《星际之门》(Stargate)率先为太空歌剧带来了新的变化,以往太空科幻片中人类乘坐飞船进行星际旅行的情节在这里被演绎为通过形形色色的特殊之门来穿越虫洞.影片植入了埃及神话元素,将考古、太空航行和时空穿梭相结合.这部影片的持久魅力更多地体现在银幕之外,由影片派生而出的三部电视剧和多部电视电影经过长达15年的热播,搭建起庞大的世界观,同影片本身共同组成了太空迷津津乐道的“星门”文化.这一时期较有影响的太空歌剧还有1996年的《星河叛变》(Space Truckers)及1997年法国导演吕克·贝松拍摄的《第五元素))(The Fifth Element),这两部影片都有激烈的动作场面和辛辣的讽刺.1998年拍摄的影片《迷失太空》(Lost in Space)改编自60年代同名电视剧,这部耗资近亿美元的电影在特效制作上十分出色,但剧作拼贴痕迹明显.虽然讲述了人类面临生存危机而进行自救努力的故事,但在表达形式上偏向于娱乐化,缺乏人类对现实进行反思的科学精神.与《迷失太空》形成明显对照的是1997年罗伯特·泽米吉斯导演的《超时空接触》(Contact),影片虚构了人类接触外星文明的奇特经历,虽耗资不菲,但绝非炫耀视听效果的肤浅之作.影片详尽地表现了对外太空信号的破译、按照外星人图纸建造的交通工具以及其航行的过程,极富写实感.此外,影片还找到了科学与宗教针锋相对的观点之间的交集,描绘出一段感人至深的情感,是90年代太空科幻片佳作.90年代末,彗星撞地球引发人类的恐慌,好莱坞则巧妙地利用了这一灾难性话题,1998年推出两部商业大片《天地大冲撞》(Deep Impact)和《绝世天劫》Armageddon),者B取得了不错的票房.

90年代太空科幻片有着丰富的创作素材,人类在外太空领域的新发现极大地激发了电影创作者的想象力,因此这一时期的太空科幻片更多地呈现出天马行空的创作姿态.1998年77岁的宇航员约翰·格伦乘坐“发现”号航天飞机重返太空.受其启发,克林特·伊斯特伍德于2000年拍摄了《太空牛仔》(Space Cowboys),讲述了四位老年宇航员上天去阻止苏联通讯卫星撞击地球的故事.同年还有另外两部以火星为切入点的太空电影《火星任务》(Mission幻Mars)和《红色星球》(Red Planet).《火星任务》的导演德·帕尔马专门聘请了美国宇航局的科学家来担任顾问,力求保证失重环境、飞行器、火星等各种细节的真实同时讲述一个涉及亲情和爱情的感人故事.该片票房虽不尽如人意,但仍不失为一部优秀的太空科幻片.

粉丝在科幻类型的发展中早已成为非常积极的力量,新科技的发展使粉丝文化变得更为强大,互联网论坛和社交媒体加强了粉丝们的联系,也为他们发表对类型的看法与见解提供了更为方便快捷的方式.《星际迷航》的续集《银河访客》(Galaxy Guest,1999)讲述一个曾经广受欢迎的科幻剧如何赢得新一代观众的故事,这也是对80年代末《星际迷航》的滑稽模仿.影片对粉丝文化的呈现体现出好莱坞对科幻类型的认识,也能估量出电视观众粉丝仍然接受此类型的程度.

技术发展带来的魔力使90年代的太空科幻片可以自如地去构造一个个奇观世界,依靠巨大、壮阔、华丽、刺激、惊险的美学体验来吸引观众.1999年《星球大战前传:魅影危机》的巨大成功为90年代太空科幻片的创作完美

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收尾,但也带动了新世纪太空科幻片前传续拍、经典重拍的潮流.单调、重复、缺乏创意的指摘伴随新世纪的到来而不绝于耳,太空科幻片的发展还有哪些可能?

六、飞向太空深处:

太空科幻片的新时代(2001-)

从人造卫星的应用到星际探索,从月球探险到火星、土星勘探,再到彗星的“深度撞击”,半个多世纪来,人类对太空的探索和认知在不断加深.2010年2月,美国政府宣布新太空探索计划,将探索的目光投向火星.2014年,英国《金融时报》在年终社评中将太空探索称为人类的“天定命运”.

与现实中持续的太空探索活动相对应,在高科技的推动和多种文化的浸染下新世纪的太空电影穿越星际,飞向遥远的太空深处.

进入新世纪,科幻片成为暑期电影市场上最受欢迎的类型,但具有科幻原生特质并且能完整体现时代特征的影片却很少,它们徘徊在小众另类与过度快餐化的两个极端.在这种图景中,重拍、续拍经典太空科幻片成为潮流:较为引人注目的重拍片当属《人猿星球》(Planet of the Apes,1968—2001)、《飞向太空》(Solaris,1972—2002)和《世界之战》(The Warof the worlds,1953 - 2005).这三部影片都由著名导演执导(分别是蒂姆·波顿、斯皮尔伯格、索德伯格)、都有大明星出演、制作团队亦是一流,观赏效果可圈可点,常受诟病之处在于其未能捕捉或超越原版本的思想内涵与深度.在续拍领域,90年代末取得巨大成功的《星球大战:魅影危机》于2002年、2005年推出两个续集,星战迷们得以继续领略卢卡斯创造的壮丽太空史诗.《星际迷航》电影系列也推出三个续集(2002、2009、2013),其中《星际迷航:复仇女神》(2002)遭遇的市场重创几乎毁了这个品牌.由J。J。艾布拉姆斯导演的后两部具有太空史诗气质的续集力挽狂澜,以IMAX 3D版本的震撼视听给观众带来了全新的太空体验.

乔斯·韦登导演的极具视听冲击力的《冲出宁静号》(Serenity,2005)是新世纪头十年太空科幻片巅峰之作的代表,呈现了恢弘大气的近地星际空战,是太空歌剧史诗风格在新世纪的延续.同年的《银河系漫游指南》(The Hitchhiker7s Guide to the Galaxy)刚是一出彻头彻尾的闹剧,以尖锐的讽刺和隐喻颠覆了经典太空科幻片严肃、紧张、神秘的面孔,在商业上大获成功.太空歌剧最新之作是2014年火爆全球银幕的((银河护卫队》(Guardians of the Galaxy).虽然在故事模式上无太多新意,但是影片从头到尾都洋溢着浓郁的美国风情,对当代“卢瑟”(loser)的自嘲尽显美式幽默,契合了当下的流行文化语境.该片之后,还有三部各具特色的太空科幻片连续出现.2007年的《太阳浩劫》另辟蹊径地引领人类向太阳进发;2008年的《机器人总动员》(Wall-E)则以动画片形式把瓦力和伊娃塑造为太空电影中最浪漫的情侣;2009年,别具一格的低成本电影《月球》(M00n)以无根、移动的摄影方式营造出紧张、粗粝的现实氛围,影片中反复出现的地球场景与孤寂冷清的太空生活形成鲜明的对照.

从2012年开始,太空科幻电影迎来每年一部的大制作:《普罗米修斯》(Prometheus,2012)、《地心引力》和《星际穿越》显示出当下太空科幻电影正在创造新的辉煌,真实感和现实意义是它们的一致追求.在细节方面力求真实的《普罗米修斯》所描绘的宇宙囹景与《星河舰队》系列(Starship Troopers,1997、2004、2008)和《安德的游戏》(Ender&acute;s Game,2013/极为相似:宇宙是黑暗和危险的,两种不同的文明相遇之后必然是你死我活的殊死较量.充满实验色彩的《地心引力》用流畅的长镜头模拟了人眼主观视觉,为观众提供近乎亲身遨游太空的体验.高度凝练的故事摒弃了华丽的幻想元素,在全然虚构的时空中激发观众最逼真的心理反应.

即使是在3D技术风靡的50年代,好莱坞也将“令人惊讶的现实感,令人眩晕的纵深感,逼真的动作”视为3D电影能为观众提供的不同寻常的观影体验.当3D技术无限逼近现实时,IMAX影院成为打造视觉奇观的重要方式.进入新世纪,越来越多的太空科幻片利用IMAX技术为观众营造身临其境的效果.2014年用IMAX 2D胶片拍摄的《星际穿越》在科学顾问的帮助下构建了黑洞、虫洞等科幻情节与外太空图景,尝试以严密的物理逻辑探究平行世界与多维空间的可能,是一部科学基础相对扎实的作品.《星际穿越》的出现再次点燃人们对太空科幻片的热情,为太空科幻片类型的发展提供了一种新的可能与参照.

在广袤神秘的宇宙面前,人类显得那么渺小,但是人类对宇宙太空的探索与书写却从未停止.在并不遥远的未来,人类的脚步定会随着科学家的指引抵达更遥远的星球,而接下来的太空电影则会带领我们走得更远.

(路春艳,教授,北京师范大学艺术与传媒学院,100875)

[ 参考文献 ]

1、宇宙号飞船——太空科幻题材影片的技术解码 刘苗苗 Text Liu Miaomiao 提要:所谓科幻片,如果剥去了技术的外衣等于是自取灭亡。那么技术对各时期的太空科幻题材影片带来了怎样的变化?本文阐述对技术应该抱有的态度,及为什

2、21世纪以来太空科幻电影的叙事空间简析 刘曼 Text Liu Min 提要:空间是21世纪太空科幻电影根本性的叙事元素,风格化的奇观空间不仅是其独特的影像标志,更是一个“行动着的空间”。空间完成了电影的结构构形、叙事表达以及

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